На связи со студией программы «Утро в Петербурге» Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор.
Тимофей Зудин, ведущий: В Московском театре «Маска» прошло вручение кинонаград «Ника», и полнометражный мультфильм «Лунтик. Возвращение домой» получил приз как лучший анимационный фильмы 2024-го года. Первая серия «Лунтика» появилась в 2006-ом году, но полный метр вышел только в 2024-ом. Почему так долго «Лунтик» шёл к большому экрану?
Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор: Это решают продюсеры. Режиссёры делают кино, но не занимаются стратегией киностудий.
Марианна Дьякова, ведущая: Чем вы вдохновлялись, когда придумывали этот образ?
Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор: Я режиссёр полнометражных фильмов. Я не придумывал Лунтика как персонажа. Его придумала писательница Сарра Ансон.
Марианна Дьякова, ведущая: То есть он уже был сформирован как образ?
Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор: Да. Нарисовала его художница Дарина Шмидт по этим сказкам. Сериал создавался всем коллективом, название выбирали долго. Идея полнометражного фильма возникла давно, сценарий 10 лет пролежал у продюсеров. В итоге его достали, и я согласился снять фильм.
Тимофей Зудин, ведущий: Отмечают, что сюжетные перипетии в полном метре отличаются от сериальных. То есть больше экшена, каких-то острых ситуаций. Как вы решились сделать так, что Лунтик бросает своих приёмных бабушку и дедушку и возвращается на луну?
Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор: Все-таки у любого существа помимо бабушек и дедушек есть мама. Поэтому Лунтик однажды должен был встретиться со своей мамой. Грубо говоря, у него открылся портал, и теперь он может навещать всех, включая маму. Всё хорошо, история завершена.
Марианна Дьякова, ведущая: Можем ли мы ждать продолжения полного метра?
Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор: Вполне возможно. Просто я в этом уже не буду участвовать, потому что мне интересны какие-то новые территории. Я буду заниматься тем, чем никогда раньше не занимался, если вообще буду делать кино. К Лунтику я уже, пожалуй, не вернусь.
Тимофей Зудин, ведущий: Кто-то из мультипликационных персонажей сейчас вдохновляет вас на полный метр? С кем бы вы хотели поработать в этом формате?
Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор: Пока у меня нет точных стратегических планов, всё пока в голове на уровне туманных идей. Поэтому ничего не буду говорить.
Тимофей Зудин, ведущий: Сколько человек в этой команде? Насколько большой коллектив работал с вами?
Константин Бронзит, режиссёр, художник-аниматор: Над таким полнометражным фильмом работает примерно 100-120 человек в сумме. Это довольно много. Гораздо больше народу, чем в ином игровом кино.