Фото: телеканал «Санкт-Петербург» / АО «ГАТР»
Исследователи РГПУ им. Герцена предложили нестандартный способ обучения искусственного интеллекта. Они считают, что нейросети смогут лучше распознавать человеческие эмоции, если учить их на диалогах из видеоигр.
Доцент Ольга Кустова и младший научный сотрудник Глеб Полтавец обратили внимание на особенности игровых сценариев. В них изначально прописаны не просто реплики, а их эмоциональная окраска — сарказм, грубость, сочувствие, раздражение. Это готовый и структурированный материал для обучения.
Кроме того, в видеоиграх используется система ветвящихся диалогов. Она позволяет учитывать изменяющийся контекст и последствия действий пользователя. Именно эта особенность, по мнению авторов, делает игровые сценарии удобным инструментом для тренировки нейросетей.
Технология может применяться не только в игровой индустрии. Разработчики голосовых помощников, чат-ботов и систем психологической поддержки получат инструмент для создания более живого и адекватного общения. Также подход полезен для цифровой педагогики и социальной робототехники.
В Министерстве просвещения отмечают: развитие подобных цифровых образовательных технологий — одна из приоритетных задач. Исследование учёных Герценовского университета полностью соответствует этой повестке.