Фото: телеканал «Санкт-Петербург» / АО «ГАТР»
Участникам геймджема предстоит индивидуально или в команде разработать прототип веб-игры для детей 6–11 лет, которая поможет развивать когнитивные, творческие или моторные навыки, а также вовлекать детей в полезные активности вне экрана. Старт соревнования — 22 апреля. Разработать прототип нужно до 4 мая включительно.
Чтобы принять участие, необходимо зарегистрироваться до 30 апреля по ссылке. https://vk.cc/cWCjqz
Ограничений по теме и механике игры нет: она может быть посвящена чтению, музыке, рисованию, спорту или другим занятиям. Главное требование — чтобы она сочетала онлайн-активности с действиями детей в реальной жизни. Жюри оценит качество геймплея, образовательный потенциал, связь с офлайн-активностями, техническую реализацию и готовность к интеграции на базе образовательной платформы.
Эксперты VK проведут отбор и пригласят авторов лучших решений на итоговую защиту проектов 7 мая. Пять команд-финалистов разделят между собой призовой фонд в 2,6 млн рублей. Партнерами соревнования выступают VK Play и VK Mini Apps.
«VK Education обладает обширной экспертизой в проведении ИТ-соревнований и хакатонов для студентов и молодых разработчиков. Мы знаем, насколько такие мероприятия важны для профессионального роста, поиска нестандартных решений и формирования сильных команд. Мы решили провести этот геймджем вместе с Учи.ру — чтобы соединить наш опыт в организации технологических соревнований с образовательной средой платформы. Уверены, участники смогут создать не просто игры, а полезные инструменты, которые помогут детям получать знания в интерактивном вовлекающем формате», — отмечает заместитель вице-президента по образовательным проектам VK Анна Степанова.
«Около 90% родителей младшеклассников выбирают Учи.ру за баланс обучения и игры – и это для нас ключевой ориентир в развитии продукта. Мы видим, что курсы со встроенной геймификацией повышают вовлеченность детей и поддерживают интерес к обучению. Поэтому в рамках геймджема мы объединяем экспертизу методологов Учи.ру и опыт разработчиков со всей страны, создавая пространство для развития и реализации их идей. Так мы поддерживаем рост талантов в технологическом сообществе и вместе находим новые решения для развития продукта и повышения его качества», — говорит руководитель образовательного продукта Учи.ру Сергей Акопян.