Фото: Общество «Знание»
Фестиваль стал настоящим праздником детства. В центре внимания — выставка 59 прототипов-финалистов. Участники могли не только увидеть, но и протестировать каждую разработку: примерить костюм для куклы, собрать конструктор, пройти лабиринт, сыграть в настольную игру или погрузиться в цифровую анимацию. Кроме того, были доступны интерактивные зоны, проводились мастер-классы для детей и родителей.
Особое место в программе заняла экспозиция «Игры и игрушки Первых»: на ней каждый регион страны представил символ своей малой родины — игрушку, которая отражает традиции и культурный колорит региона России. На полях фестиваля также работала выставка детских рисунков «Создай свою родную игрушку», организованная Обществом «Знание» совместно с телеканалом «СОЛНЦЕ».
«Сегодня мы подвели итоги, но на самом деле это только начало: впереди производство первых тиражей победителей, а также появление их игр и игрушек в магазинах по всей России. „Родная игрушка“ объединила людей самых разные профессий и поколений — родителей и детей, учителей и студентов, профессиональных дизайнеров из мегаполисов и ремесленников из регионов. Все они показали: игрушка — это не просто предмет для досуга. Она может стать инструментом воспитания, способом сохранить традиции и культурную память, объединить поколения. Теперь самые лучшие идеи станут частью детства миллионов детей», — отметил генеральный директор Общества «Знание» Максим Древаль.
Победителей конкурса выбирали в несколько этапов, и финальный отбор стал особенно строгим. Каждую разработку оценивали до 45 экспертов — от педагогов и психологов до технологов и производителей игрушек. Но важен был не только профессиональный взгляд: в выборе победителей приняли участие гости фестиваля, в том числе участники сообщества «Родные-любимые» Движения Первых. 130 его представителей — семьи с детьми из разных регионов — тщательно проверяли экспонаты на прочность, увлекательность и пользу.
«Конкурс “Родная игрушка” объединил разные поколения авторов, чтобы создать современное видение по-настоящему полезных игрушек и игр, отражающих наши ценности и национальные приоритеты. Для Движения Первых важно, что в итоговом голосовании в рамках номинации «Выбор Первых» приняли участие сами дети. Участники Движения Первых от 12 до 17 лет из 33 регионов России, представители семейного сообщества «Родные-любимые» собрались в Москве, чтобы определить лучшие прототипы игр и игрушек. Они оценивали потребительскую привлекательность и качество игрового процесса конкурсных работ. Это та реальная апробация, которая поможет сделать результаты конкурса по-настоящему востребованными самими детьми», — прокомментировал Герой Российской Федерации, председатель Правления Движения Первых Артур Орлов.
В номинации «Техническая и технологическая игрушка» победителем стал научно-познавательный набор «Лаборатория Менделеева». Проект, созданный компанией «АСТКОМ», знакомит детей с законами химии в игровой форме. Ребенок становится лаборантом-исследователем, а его напарником — сам Дмитрий Иванович: каждый опыт сопровождается комиксом по мотивам жизни великого ученого. Все эксперименты основаны на реальных научных принципах и выполняются с безопасными сертифицированными компонентами. Серия рассчитана на детей 8–12 лет и призвана не только развивать интерес к науке, но и воспитывать уважение к трудам великих российских ученых.
Среди победителей конкурса в этой же номинации — научно-спасательный подводный аппарат, созданный программистом Денисом Пешехоновым. Эта игрушка погружается и всплывает без батареек благодаря водостойкому заводному механизму. В нижней части лодки встроен магнит, с помощью которого ребёнок может поднимать со дна ванны или бассейна жетоны с «сокровищами», образцами и фигурками водолазов. Игрушка знакомит детей с действием закона Архимеда и принципами движения под водой, превращая обычное купание в захватывающее приключение. Проект вдохновлен российскими глубоководными аппаратами «Мир», о которых дополнительно рассказывает прилагаемая брошюра.
В номинации «Настольная игра» победу одержала «ВОЕВОДА: ДРЕВНЯЯ РУСЬ» — авторский проект ремесленника и общественного деятеля Дмитрия Егорова. Это стратегическая настолка, в которой игроки погружаются в эпоху формирования единого государства: выбирают героя, возглавляют города, отражают внешние угрозы и расширяют территории. В партии можно столкнуться с типичными для той эпохи вызовами — от междоусобиц до необходимости объединять силы ради защиты земли — поэтому каждое решение имеет значение. Она помогает детям и взрослым лучше понять, через какие испытания прошла страна, формирует интерес к истории и развивает навыки стратегического мышления. Награду победителю вручила Советник Президента Российской Федерации, сопредседатель Организационного комитета конкурса «Родная игрушка» Елена Ямпольская.
Теперь победителей конкурса ждет один из самых важных этапов — запуск производства и распространение их разработок. Первые тиражи игр и игрушек будут выпущены при поддержке технологических партнеров конкурса и появятся в детских магазинах и на маркетплейсах по всей стране. Игрушки также станут частью образовательной среды: ими будут наполняться детские сады, школы и культурные учреждения.
Конкурс «Родная игрушка» стартовал в ноябре 2024 года и сразу стал по-настоящему всероссийским событием: на участие поступило свыше 28,2 тыс. заявок из всех 89 регионов страны. В конкурсе встретились самые разные люди и профессии. Свои проекты представляли воспитатели и педагоги, хорошо понимающие ценность игры для развития ребенка. Наряду с ними — дизайнеры, иллюстраторы, режиссеры, и другие представители креативных индустрий. Участвовали и те, чья повседневная работа далека от образования или творчества: инженеры, экологи, врачи, представители промышленности. Для них конкурс стал возможностью по-новому рассказать о своей профессии и показать детям ее героев. Немало проектов появились в семьях — родители вдохновлялись собственными детьми, а ребята становились их настоящими соавторами, помогали тестировать игрушки и подсказывали идеи.